Corría el año 2005 cuando un grupo de amigos (entre ellos
Jotaefe93) descubrimos esta aplicación. Bueno, realmente nos lo enseñó un tercer conocido en común, que fue el que lo encontró. Se trataba de un asistente en plan
arrastra y coloca, para crear un juego FPS (First Person Shooter - Juego en primera persona). Nos pareció la hostia de guapo, y a dia de hoy, por su facilidad de uso, sigue siendolo.
Imaginaos en esa época, donde el Counter Strike: Source estaba en pleno apogeo y era el claro ejemplo de un juego en primera persona super entretenido y de mejor gráfico por aquel entonces. Y en lo que a gráficos se refiere, el
FPS Creators andaba muy cerca del Source (al menos en las pantallas y resoluciones que por aquél entonces manejaban los ordenadores).
Por aquel entonces como podréis imaginaros, ese programa valía una pasta. Y además venía con muy pocos modelos de armas-personajes, por lo que tenías que ser muy ingenioso para poder hacer algo con lo que te traía. Eso sí, te permitía compilar tu videojuego y poder "distribuirlo" gratis o pagando, y no solo eso, hasta podías crear un multijugador! Era sencillamente increible. Marco toda una época en nuestra juventud, donde cada uno estaba en casa diseñando un nivel, haciendo misiones, audios, ideas, un guión... alucinante.
Bien, si lo hago hoy noticia, es porque hace poco he tenido que recurrir a él para otro proyecto que tengo entre manos: necesito un motor 3D para tomar unas capturas renderizadas a tiempo real de unos escenarios, y recordé que este programa era muy fácil de mapear en el, aunque fuera terrenos llanos. Pues me acabo de enterar que desde hace un par de años,
TheGameCreators (la empresa que desarrolló FPSCreators) ha liberado el código de fuente para uso personal. Además, ofrece el programa copilado para su uso de manera totalmente gratuita. Y ha liberado casi 70 ModelPacks que añadían nuevos mapas, funciones, armas, personajes y objetos para poder dar rienda suelta a tu juego.
- Enlace: https://github.com/TheGameCreators/FPS-Creator-ClassicLo cierto es que lo estoy probando ahora, añadiéndole todos los packs para hacerlo más completo, y a día de hoy, sigue siendo un motor muy potente para crear juegos. Es que es tan sencillo de usar, que en 10 minutos podrías tener ya hecho un pequeño nivel funcional y jugarlo.
Tiene limitaciones; los menús no te permitían cambiar controles, así que los controles que establezcas a la hora de contruir tu juego, serán los controles que tendrá tu juego. Tampoco existe un menú opciones donde mejorar la calidad gráfica, ni mejorar la resolución. Por eso, actualmente, el juego final tiene una resolución que deja bastante que desear. Pero recuerdo que codeando archivos (ya nivel más avanzado) podías mejorar la calidad y añadir funciones que ni venían.
Y eso a dado lugar a otro mod:
Black Ice Mod.
Se han encargado de mejorar la compatibilidad del programa con los Windows 10 y plataformas 64bits. No solo eso, han mejorado sustancialmente la calidad gráfica, han añadido Huds dinámicos y un sin fin de nuevas opciones.
Quizá no vayas hacer el mejor juego comercial con este programa, ni vayas a ganar dinero; pero te aseguro que te permitirá hacer un mapa a tu antojo, jugar y entretenerte un rato. Y si haces algo interesante, prueba hacerlo multijugador y compartirlo con tus amigos, seguro te divertirás un poco más durante esta cuarentena.
Un saludo!